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A l'assaut des créatures de Mars

A l'assaut des créatures de Mars

Vote : (1 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Thq

Fonctionne sous: Windows

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Payant

Éditeur

Thq

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Gameplay nerveux et intense
  • Innovations dans l'arsenal avec le fusil magnétique et la nanoforge
  • Décors destructibles offrant une expérience dynamique
  • Graphismes de qualité et ambiance immersive
  • Modes multijoueurs variés et divertissants

Les moins

  • Progression linéaire et dirigiste
  • Manque d'espaces ouverts et d'exploration
  • Ambiance très sombre qui peut ne pas convenir à tous

Le retour explosif de Red Faction sous terre.

Une lutte souterraine sur mars

Red Faction: Armageddon s'inscrit comme le quatrième volet de la série débutée en 2001. En délaissant les vastes étendues ouvertes de son prédécesseur pour les méandres claustrophobiques de la colonie martienne, ce titre de Volition Inc. propose une aventure radicalement différente. Darius Mason, le petit-fils du héros du précédent opus, se retrouve au cœur d'une bataille désespérée contre une horde de créatures hostiles dans l'obscurité oppressante des souterrains de Mars.

Un gameplay axé sur l'action intense

L'évolution de la série vers le tir à la troisième personne est ici mise en relief par une expérience de jeu linéaire où le joueur progresse de corridor en espace ouvert pour des affrontements spectaculaires. L'assistance à la visée, intégrée au gameplay, n'enlève rien à la difficulté des combats, car les ennemis offrent un véritable challenge par leur mobilité et leur agressivité.

Innovation dans l'arsenal militaire

Red Faction: Armageddon brille par son inventivité en matière d'équipement et d'armes. Le fusil magnétique, avec sa capacité à lier deux éléments du décor et à les faire s'entrechoquer, offre des possibilités destructrices particulièrement jouissives. De même, la nanoforge est une addition appréciable, permettant non seulement de réparer les structures, mais aussi de jouer sur l'environnement de façon stratégique en pleine bataille.

Destruction créative et environnement travaillé

La patte caractéristique de la série - la destructibilité de l'environnement - est encore présente, proposant aux joueurs une expérience viscérale où chaque tir peut transformer radicalement le champ de bataille. Couplée à une réalisation graphique de haute qualité, cette caractéristique rend l'expérience d'autant plus immersive et intense.

Un sentiment de confinement exacerbé

Si les graphismes sont de belle facture, l'ambiance sombre et l'univers confiné pourront toutefois déplaire à certains adeptes de la franchise. L'aspect linéaire de la progression ne laisse que peu de place à l'exploration, ce qui peut créer une expérience plus dirigiste.

Multijoueur : coopération et destruction

Le jeu offre aussi une dimension multijoueur avec deux modes distincts : Infestation et Ruines. Le premier permet à quatre joueurs de résister à des vagues d'ennemis grâce aux pouvoirs acquis en mode solo, tandis que le second se concentre sur l'expression pure de la destruction pour maximiser les dégâts infligés à l'environnement.

Le caractère oppressant de Red Faction: Armageddon, couplé à une tension constante au cœur des scènes d'action, crée une expérience palpitante, bien que son cadre serré soit un changement de ton notable par rapport aux précédents jeux de la série.

Les plus

  • Gameplay nerveux et intense
  • Innovations dans l'arsenal avec le fusil magnétique et la nanoforge
  • Décors destructibles offrant une expérience dynamique
  • Graphismes de qualité et ambiance immersive
  • Modes multijoueurs variés et divertissants

Les moins

  • Progression linéaire et dirigiste
  • Manque d'espaces ouverts et d'exploration
  • Ambiance très sombre qui peut ne pas convenir à tous